• Phasmophobia
    เกมกีฬา

    Phasmophobia Dev สรุปสิ่งที่จะเกิดขึ้นในการอัพเดต ‘Progression 2.0’ ขนาดใหญ่

    แฟนเกมอินดี้ Phasmophobia กำลังเตรียมการอัพเดตครั้งสำคัญในเร็ว ๆ นี้ และโพสต์ล่าสุดจาก Kinetic Games จะให้รายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวัง ด้วยบรรยากาศที่ชวนดื่มด่ำและน่าสะพรึงกลัว บวกกับกลไกการล่าท้าผีแบบทีม การเปิดตัว Phasmophobia สร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับฉากสยองขวัญ สร้างความหวาดกลัวให้กับผู้เล่นในเวลากลางวัน และสร้างความบันเทิงให้กับหลาย ๆ คนที่ชื่นชอบในการเปลี่ยนมาเป็นผู้ใช้ YouTube และสตรีมเมอร์ Twitch ที่พวกเขาชื่นชอบ ที่กำลังเล่นเกมอยู่ ภายในระยะเวลาสั้นๆ โรคกลัวผีได้สร้างผลกระทบอย่างมากต่อเกมอินดี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในชุมชนสยองขวัญ มันนำไปสู่การเปิดตัวชื่อจากสตูดิโอต่าง ๆ ต่างก็แข่งขันกันเพื่อความสำเร็จของ Phasmo เกมต่างๆ Ghost Exile และ Ghost Watchers เป็นหนี้บุญคุณ Kinetic  โดยได้รับแรงบันดาลใจจากองค์ประกอบความร่วมมือของ OG ผสมกับสิ่งเหนือธรรมชาติทั้งหมด ด้วยเหตุนี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์จึงกระตือรือร้นที่จะรักษา IP ของตนให้อยู่ในสภาพดีอยู่เสมอ และการอัพเดตที่สำคัญกำลังจะเกิดขึ้น จะนำมาการเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง ในโพสต์ล่าสุดบน Steam ที่มีข้อความว่า “Preview #9” สตูดิโอ Phasmophobia ได้ให้รายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นในแพตช์ “Progression 2.0” โดยกล่าวถึงเฉพาะเกี่ยวกับเทอร์โมมิเตอร์ของเกม โพสต์ยอมรับว่าอุปกรณ์ที่ใช้ในบิลด์ปัจจุบันมีปัญหา เช่น อุณหภูมิไม่ซิงค์หรือพบว่า “ไม่มีการเล่นเกม” ที่เกี่ยวข้องเมื่อใช้ไอเท็ม เทอร์โมมิเตอร์จึงได้รับการยกเครื่องใหม่และจะมีสามระดับ รวมถึงรุ่นใหม่และการอัพเกรดเป็นรุ่นเก่า ตามแผนงานดูว่ามีอะไรอยู่ในร้านค้าสำหรับเกม แพตช์ใหญ่นี้มีกำหนดเปิดตัวในไตรมาสที่ 3 ปี 2023 อย่างไรก็ตาม ก่อนหน้านั้นจะมี “Progression 1.0” จะออกในเดือนกรกฎาคม โพสต์กล่าวต่อไปว่าแฟน ๆ จะสามารถลองอุปกรณ์ใหม่ก่อนที่ 2.0 จะมาถึง Progression 2.0 ยังแสดงถึงการรีเซ็ตสำหรับเกม หมายความว่าผู้เล่นทุกคนจะเริ่มต้นจาก 0 อย่างไรก็ตาม การอัพเดตจะอนุญาตให้ผู้เล่นแสดงตราที่แสดงระดับที่พวกเขาทำได้ในการสร้างก่อนหน้านี้ โพสต์ก่อนหน้านี้บน Steam ยังสรุปการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะมาถึง D.O.T.S. Projector อีกหนึ่งในอุปกรณ์ที่มีประโยชน์มากมายของ Phasmophobia จะมีสามระดับด้วย

  • Mega Man
    เกมกีฬา

    Mega Man Battle Network Legacy Collection ผ่านหลักชัยการขายครั้งแรก

    Capcom ได้จัดทำรายงานฉบับปรับปรุงเกี่ยวกับยอดขายของ Mega Man Battle Network Legacy Collection โดยสังเกตว่าสามารถทำยอดขายข้ามหลักชัยสำคัญได้หลังจากสัปดาห์แรก แตกต่างจากซีรีส์หลักของ Mega Man ที่เป็นเกมแนวแอ็คชั่น ผู้เล่นต้องต่อสู้กับกองกำลังแห่งความชั่วร้ายที่แฝงตัวอยู่ในโลกไซเบอร์ของเกม ไวรัสและแฮ็กเกอร์ ซีรีส์ย่อยนี้เริ่มขึ้นเป็นครั้งแรกในฐานะเกมเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลของ Game Boy Advance โดยไม่มีชื่อใหม่ในซีรีส์ย่อยนี้ในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา คอลเลกชันนี้นำเกมทั้งหมดจากเครื่องพกพา Nintendo มาสู่รุ่นปัจจุบัน รวมถึง Nintendo Switch, PS4 และ PC นี่เป็นส่วนหนึ่งของ Mega Man Legacy Collection รุ่นอื่น ๆ ที่เผยแพร่โดย Capcom ช่วยรักษาเกมเหล่านี้และทำให้แฟนใหม่ ๆ สามารถเข้าถึงได้ ผู้จัดพิมพ์ได้ดำเนินการหลายอย่างเพื่อโปรโมตเกม รวมถึงอนิเมะแบบมาราธอนบน Twitch บทมังงะ เพลงประกอบภาพยนตร์ รวมถึงสินค้าใหม่อย่างเสื้อ ความตื่นเต้นสำหรับเกมนี้ค่อนข้างชัดเจน โดยแสดงให้เห็นได้จากการจัดการเพื่อก้าวข้ามเหตุการณ์สำคัญหลังจากเปิดตัวได้เพียงหนึ่งสัปดาห์ ตามทวีตเฉลิมฉลองจากบัญชี Twitter อย่างเป็นทางการ Mega Man Battle Network Legacy Collection สามารถขายได้มากกว่าล้านหน่วยทั่วโลก อย่างไรก็ตาม สถิตินี้ขึ้นอยู่กับยอดขายรวมของทั้งเล่มที่ 1 และเล่มที่ 2 เหมือนกับ Legacy Collection ที่วางจำหน่ายเล่มอื่นๆ เล่มที่ 1 มี Mega Man Battle Networks 1-3 ในขณะที่เล่มที่สองมีรายการหมายเลขที่สี่ถึงหก แม้จะจำหน่ายแยกกัน แต่แฟนๆ ก็สามารถซื้อพร้อมกันได้ราวกับเป็นผลงาน AAA หนึ่งชุด มีหลักฐานว่า Battle Network Legacy Collection เริ่มต้นได้อย่างแข็งแกร่ง โดยยอดขายในช่วงต้นของ Famitsu เห็นว่ามียอดขายมากกว่า 60,000 ชิ้นภายในสองสามวันแรกที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่น ตัวเลขนี้เป็นเพียงการติดตามการขายทางกายภาพในญี่ปุ่นเท่านั้น โดยรวมแล้วมีความแข็งแกร่งอย่างเหลือเชื่อ ด้วยการเปิดตัวคอลเลกชั่นในฝั่งตะวันตก ทำให้มียอดขายเกินหนึ่งล้านยูนิต เป็นสัญญาณที่ดีสำหรับซีรีส์นี้ เกม Mega Man ที่ขายดีที่สุดในแฟรนไชส์ปัจจุบันคือ Mega Man 11 มียอดขาย 1.6 ล้านหน่วย เกมก่อนหน้านี้ที่ครองตำแหน่งนั้นคือ Mega…

  • Kitty Pryde
    เกมกีฬา

    ผู้เล่น Marvel Snap จะได้รับ Broken Card เวอร์ชันใหม่ฟรี

    Marvel Snap เกมการ์ดดิจิทัลยอดนิยมกำลังมอบการ์ด Kitty Pryde เวอร์ชันใหม่ให้ผู้เล่นฟรี Marvel Snap เป็นที่ที่ผู้เล่นสร้างเด็คฮีโร่และวายร้ายจาก Marvel และแข่งขันกันเอง ในขณะที่เกมพัฒนาขึ้น สถานที่และการ์ดใหม่ๆ มักจะถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อให้ทันกับธีมที่เชื่อมต่อรายเดือน ผู้เล่นจะได้รับประโยชน์จากการ์ดใหม่ทุกใบที่ออกในแต่ละฤดูกาล ในขณะที่พวกเขาสร้างชุดค่าผสมใหม่สำหรับสำรับ Marvel Snap ปัจจุบันของพวกเขา ด้วยการอัพเดต Marvel Snap บ่อยครั้ง ทั้งการแก้ไขจุดบกพร่องและเนื้อหาใหม่ๆ เช่น ความหลากหลายของการ์ด ผู้เล่นอาจประสบปัญหาใหม่ๆ โผล่ขึ้นมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเหตุการณ์หนึ่งที่ส่งผลกระทบต่อ Kitty Pryde เวอร์ชันแรกเปิดตัวในเดือนมีนาคม แต่ถูก Marvel Snap ดึงออกทันทีเนื่องจากปัญหาหลายประการ ผู้ใช้รายงานปัญหาเกี่ยวกับการ์ด Kitty Pryde รุ่นแรกที่นำไปสู่การหยุดทำงานระหว่างการเล่นเกม Marvel Snap ตอบคำถามเกี่ยวกับการ์ดบน Twitter โดยระบุข้อบกพร่องเกี่ยวกับ Lockjaw, The Collector และ Beast Glenn Jones หัวหน้าฝ่ายออกแบบเกมกล่าวว่าการแก้ไขการ์ดจะต้องมีการออกแบบเกมใหม่ทั้งหมด เป็นผลให้ผู้พัฒนาตัดสินใจที่จะออกการ์ดเวอร์ชันใหม่ให้กับผู้เล่นทุกคนฟรี การ์ดเวอร์ชันใหม่จะไม่สามารถใช้ได้จนกว่าเกมจะเปิดตัวแพตช์ในวันที่ 9 พฤษภาคม ในระหว่างนี้ ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินไปกับการอัพเดตของเดือนนี้ รวมถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิต การปรับสมดุล และการแก้ไขจุดบกพร่อง เพื่อชดเชยผู้เล่นสำหรับความไม่สะดวก Second Dinner จะมอบโทเค็น 8,000 เหรียญแก่เจ้าของคิตตี้ทุกคนและอวตารฐานของคิตตี้ไพรด์ ไม่ว่าพวกเขาจะซื้อการ์ดหรือพบการ์ดใน Marvel Snap Collector’s Cache การอัพเดตยังแนะนำเอฟเฟกต์บอร์ดเกมใหม่ รวมถึงการหมุนเวียนสำหรับ Ultimate Variants เกมจะหยุดให้รางวัล Season Pass XP หากผู้ใช้เล่นมากกว่า 10 ชั่วโมงในหนึ่งวัน กระตุ้นให้พวกเขาพักและสับเด็คออฟไลน์ คิตตี้ ไพรด์เป็นตัวละครยอดนิยม และการ์ด Marvel Snap ของเธอจาก X-Men: Days of Future ซีซั่นที่แล้วได้รับการคาดหวังอย่างมากจากแฟน ๆ ของเกม ผู้เล่น Marvel Snap ยินดีที่จะรู้ว่าพวกเขาจะได้รับการ์ด Kitty Pryde เวอร์ชั่นใหม่และปรับปรุงฟรี ผู้พัฒนาเกมมุ่งมั่นที่จะทำให้เกมมีความสดใหม่และน่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่น และทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงคุณสมบัติและความสมดุลของเกม ด้วยการเพิ่มการ์ดใหม่และการอัพเดทเป็นประจำ แฟน ๆ…

  • star wars
    เกมกีฬา

    Star Wars: The Old Republic กำลังเปลี่ยนแปลงเซิร์ฟเวอร์ครั้งใหญ่

    Star Wars: The Old Republic กำลังทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กับเซิร์ฟเวอร์โดยการย้ายเซิร์ฟเวอร์ไปยังคลาวด์ การเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นนี้เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามอย่างต่อเนื่องของ The Old Republic ในการอัปเกรดและปรับปรุงเกมให้ทันสมัยสำหรับทศวรรษที่สองของการให้บริการ ในบล็อกโพสต์ล่าสุดสำหรับวันครบรอบ 11 ปีของ The Old Republic ได้ยืนยันว่าการทำซ้ำของเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะได้รับการโฮสต์บน Amazon Web Services ตอนนี้ The Old Republic ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าจะย้ายเซิร์ฟเวอร์จริงทั้งหมดไปยัง AWS ในอนาคตอันใกล้นี้ การทำเช่นนี้มีประโยชน์มากมายสำหรับทั้งผู้เล่นและผู้พัฒนา เทคโนโลยีนี้จะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพและการเชื่อมต่อของผู้เล่น และจะช่วยให้สามารถบำรุงรักษาแบ็กเอนด์ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อรับประกันความสมบูรณ์ของ SWTOR ทรัพยากรที่ใช้ในการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบันจะถูกปล่อยให้เป็นอิสระเพื่อมุ่งเน้นไปที่ด้านอื่น ๆ ของเกม The Old Republic จะสามารถรวมเทคโนโลยีที่ทันสมัยเข้ากับเกมเพื่อปรับปรุงกราฟิก อาจเสนอการเล่นเกมในภูมิภาคที่ไม่สามารถเล่น SWTOR ได้ในขณะนี้ เพื่ออำนวยความสะดวกในการย้ายข้อมูลนี้ Star Wars: The Old Republic กำลังเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ที่โฮสต์บน AWS Cloud อย่างเต็มรูปแบบเพื่อทดสอบการทำงานของมัน ตั้งแต่วันที่ 3 เมษายนถึง 18 เมษายน ผู้เล่นจะสามารถเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ Shae Vizla ชั่วคราวเพื่อช่วยทดสอบได้ SWTOR จะมองหาปัญหาใดๆ เกี่ยวกับประสิทธิภาพ การทำงาน ภาพ หรือการเชื่อมต่อกับโฮสต์คลาวด์ใหม่ ยิ่งไปกว่านั้น ผู้เล่นที่ล็อกอินเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์นี้และจบการแข่งขัน PvP, แมตช์ Galactic Starfighter และจุดวาบไฟใน Star Wars: The Old Republic จะได้รับพาหนะ Opal Vulptilla ที่เป็นที่ต้องการอย่างสูงสำหรับตัวละครในเซิร์ฟเวอร์จริงทั้งหมด การอัปเดตครั้งใหญ่สำหรับ Star Wars: The Old Republic นี้เป็นเพียงวิธีเดียวในการปรับปรุงด้านเทคนิค SWTOR เปลี่ยนเป็นไคลเอนต์ 64 บิตในแพตช์ล่าสุด การอัปเดตทางเทคนิคนี้นำข้อจำกัด 32 บิตจากเกม MMORPG ที่รันมาอย่างยาวนานของ BioWare มาสู่ระดับที่ทันสมัยยิ่งขึ้น จะทำให้เกมสามารถเล่นพร้อมกันและดูดีขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา ด้วยอายุกว่าทศวรรษ The Old Republic เริ่มแสดงอายุ หมายความว่าการอัปเดตทางเทคนิคเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้ร่วมสมัย World of…

  • Square Enix
    เกมกีฬา

    Square Enix ต้องการนำเกมอื่นมาสู่พีซีมากขึ้น

    ดูเหมือนว่า Square Enix ตั้งใจที่จะนำเสนอเกมบนพีซีให้มากขึ้น เนื่องจากตระหนักดีว่า platform นี้ทำงานได้ดีนอกประเทศญี่ปุ่น Square Enix รักษาข้อตกลงพิเศษกับคอนโซล PlayStation มาอย่างยาวนาน แต่มีความกระตือรือร้นมากขึ้นในการพอร์ตเกมไปยังพีซี เป็นความคิดริเริ่มที่ดำเนินการโดย Sony หากจะบอกว่า Square Enix กำลังดิ้นรนเมื่อเร็ว ๆ นี้จะเป็นการพูดเกินจริง บริการถ่ายทอดสดที่โชคไม่ดีของ Babylon’s Fall และ Marvel’s Avengers และการเลิกเล่นเชิงพาณิชย์ของชื่อเรื่อง Forspoken แอ็คชั่นสามตัวในเชิงพาณิชย์ยังห่างไกลจากการเริ่มต้นในอุดมคติจนถึงปี 2023 แรงกดดันเหล่านี้น่าจะส่งผลต่อการเปลี่ยนแปลงผู้นำของ Square Enix  CEO Yosuke Matsuda เนื่องจากจะถูกแทนที่ภายหลังการประชุมผู้ถือหุ้นในเดือนมิถุนายน การแสวงหา NFTs และเทคโนโลยีบล็อกเชนของมัตสึดะในอุตสาหกรรมทำให้ยากต่อการเข้าร่วมกับเกมเมอร์ แต่ดูเหมือนว่า Square Enix อาจไม่ได้วางอนาคตไว้ในมือของ Web 3.0 เพียงอย่างเดียว Square Enix เผยแพร่หน้าสำหรับการสนับสนุนทางเทคนิค platform พีซีบนระบบการรับสมัครของญี่ปุ่น และค้นหาผู้สมัครที่สามารถสนับสนุนการพัฒนาและการปรับใช้ชื่อไปยังสถานที่ต่างๆ เช่น Steam และ Epic Games Store โพสต์ค้นหาประสบการณ์ในการสนับสนุนด้านเทคนิคของพีซี ความรู้เกี่ยวกับเอ็นจิ้นเกม และความคุ้นเคยกับโหมดการจัดจำหน่าย สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดคือการเปิดตัวยืนยันเจตนาของ Square Enix ในการขยายตลาดไปต่างประเทศอย่างชัดเจน และการลงทุนในพีซีก็เพื่อให้บริการกลุ่มประชากรนั้นได้ดียิ่งขึ้น ความเต็มใจที่จะสำรวจการพัฒนาพีซีเพิ่มเติมจะเป็นข่าวที่น่ายินดีสำหรับแฟน ๆ Final Fantasy ที่มักรอหลายปีกว่าเวอร์ชันพีซีจะมาถึง Final Fantasy 15 และ Final Fantasy 7 Remake ทั้งสองมาถึงพีซีประมาณหนึ่งปีครึ่งหลังจากเปิดตัวครั้งแรกบนคอนโซล PlayStation ดูเหมือนว่าแนวโน้มนี้จะยังคงดำเนินต่อไปสำหรับ Final Fantasy 16 แม้ว่าช่วงเวลาพิเศษของ Sony จะคงอยู่เพียงหกเดือนก็ตาม Naoki Yoshida ได้เสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์เมื่อเร็วๆ นี้ โดยระบุว่าเขาต้องการที่จะออกเวอร์ชันบนพีซี แต่พอร์ตใดๆ ที่มีศักยภาพจะไม่ออกอย่างแน่นอนในปีนี้ Square Enix อาจอยู่ในช่วงของการคืนชีพเกมครั้งใหญ่ด้วย Final Fantasy 16 และ Final Fantasy 7 Rebirth ทั้งคู่มีกำหนดวางจำหน่ายภายใน 12…

  • Kitty Pryde
    เกมกีฬา

    Marvel Snap ปิดการใช้งาน Kitty Pryde เพื่อแก้ไขปัญหาที่กำลังดำเนินอยู่

    Marvel Snap ได้เปิดเผยว่าได้ปิดการใช้งาน Kitty Pryde ชั่วคราวเพื่อแก้ไขปัญหาการหยุดทำงานอย่างต่อเนื่องในเกม Kitty Pryde เป็นส่วนเสริมที่ค่อนข้างใหม่ของ Marvel Snap ดังนั้นจึงน่าแปลกใจที่เห็นเธอเลิกเล่นไปแล้ว Marvel Snap ใกล้จะครบหนึ่งปีแล้ว หลังจากวางจำหน่ายครั้งแรกในเดือนมิถุนายน 2022 มันยังคงได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง โดยมีการอัปเดต Marvel Snap ล่าสุดหนึ่งรายการที่เนิร์ฟธานอส ในฐานะที่เป็นเกมเล่นฟรี Marvel Snap ได้รับความนิยมอย่างมากจากแฟน ๆ ของแฟรนไชส์หนังสือการ์ตูน แม้ว่า Marvel Cinematic Universe จะสะดุดในบางภาคล่าสุด ท้ายที่สุดแล้วผู้พัฒนาเกมก็หวังว่าภาพยนตร์จะกลับเข้าที่เข้าทางด้วยภาพยนตร์ที่กำลังจะเข้าฉาย เนื่องจากความสำเร็จของ Marvel Snap เชื่อมโยงกับความนิยมของภาพยนตร์อย่างปฏิเสธไม่ได้ การอัปเดตดังกล่าวมาจาก Twitter อย่างเป็นทางการของ Marvel Snap โดยเปิดเผยว่าพบความผิดพลาดของเกมเมื่อเล่นกับ Kitty Pryde ณ ตอนนี้ เกมเมอร์ไม่สามารถเข้าคิวแข่งขันได้ในขณะที่ Kitty Pryde เป็นส่วนหนึ่งของเด็ค และเธอจะไม่แสดงในการหมุนเวียนการ์ดในอนาคตใน Token Shop ของ Marvel Snap ผู้พัฒนายังไม่ได้ระบุสาเหตุของปัญหา แต่ได้เปิดเผยว่าจะมีการชดเชยผู้เล่นสำหรับความไม่สะดวกในปัจจุบัน ณ วันที่ยังไม่เปิดเผย ในการตอบกลับทวีต ผู้เล่นหลายคนได้ขอคืนโทเค็นที่พวกเขาใช้ไปกับ Kitty Pryde แล้ว ตอนนี้ยังไม่มีความชัดเจนว่า Kitty Pryde จะไม่ให้ผู้เล่นใช้ในเกมนานเท่าใด Kitty Pryde เพิ่งถูกเพิ่มเข้ามาใน Marvel Snap ในกิจกรรม Days of Future Past ปัจจุบัน ดังนั้นผู้เล่นจึงแทบจะไม่มีเวลาที่จะเข้าใจวิธีใช้เธอ หวังว่าปัญหาข้อขัดข้องจะไม่ซับซ้อนเกินกว่าที่ผู้พัฒนาจะแก้ไขได้ และ Kitty Pryde ก็กลับมาใช้งานได้โดยเร็วที่สุด ยังไม่ชัดเจนว่าปัญหาแพร่กระจายไปมากเพียงใด แต่การนำเธอออกในตอนนี้ยังคงเป็นมาตรการป้องกันที่ถูกต้อง ยังไม่รู้ว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับ Marvel Snap ท่ามกลางกระแสของเนื้อหาใหม่ ผู้พัฒนามีการเปลี่ยนแปลงเมตาของ Marvel Snap อย่างต่อเนื่อง หมายความว่าผู้เล่นจะต้องเปลี่ยนวิธีการเล่นบ่อยครั้ง เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการทำให้เกมรู้สึกสดชื่นและใหม่สำหรับผู้เล่น